Hitting the Books: The programming trick that gave us DOOM multiplayer 主题:DOOM游戏的多人游戏模式的开发过程。 关键点: 游戏团队在发布之前仅有一个月的时间来完善多人游戏模式。 考马克设计了点对点网络,实现了快速并且简化的多人游戏模式。 游戏团队通过测试和修复bug,确保游戏顺利发布。