Hitting the Books: Why we haven't made the 'Citizen Kane' of gaming 主题:游戏与电影之间的比较和互动 重要内容: 电影《外星人E.T.》与其游戏改编之间的差异和失败原因。 游戏开发者在游戏设计中过于追求电影的视听效果,忽视了结构和哲学上的机会。 影视作品对游戏设计的启发,游戏开发者应该更加深入地挖掘电影的丰富历史和多样化的影响。