NVIDIA's DLSS 3.5 makes ray traced games look better with AI
主题:NVIDIA发布DLSS 3.5,引入了Ray Reconstruction功能,通过神经网络改进光线追踪图像的质量。 主要观点:
- DLSS 3.5使用NVIDIA的神经网络生成高质量的光线采样像素,取代手动调整的去噪器。
- Ray Reconstruction能够提供更清晰的反射和纹理,在支持的游戏中展现出更好的效果。
- 在Cyberpunk 2077中,DLSS 3.5和Ray Reconstruction的使用使帧率达到108fps,而只使用DLSS 3则为100fps,DLSS 2为63fps,没有使用DLSS时仅为20fps。