Nvidia’s new DLSS 3.5 works on all RTX GPUs to improve the quality of ray tracing
主题:Nvidia推出DLSS 3.5以提高光线追踪的质量。
要点:
- Nvidia计划推出DLSS 3.5,采用AI技术提升光线追踪的质量。
- DLSS 3.5将适用于所有支持光线追踪的RTX系列显卡。
- 主要针对支持全光线追踪(path tracing)的游戏,而不仅仅是用于阴影和反射等元素的游戏。
- Cyberpunk 2077和Alan Wake 2是首批支持DLSS 3.5的游戏。
- DLSS 3.5使用AI网络生成更高质量的像素,改进了现有的手动处理方法。
- DLSS 3.5对于全光线追踪游戏的性能优化更为明显。
- DLSS 3.5同样适用于3D编辑应用程序,提供更高质量和准确的渲染预览。
- 开发人员需要时间来实现DLSS 3.5在游戏中的应用。
- DLSS 3目前仍在主要游戏中增加支持。
- AMD据说也将在Gamescom中推出FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3)。